DeNA將重新評估游戲策略

2020-02-06 15:52 來源:Gamesindustury shixi2

日本手機游戲公司DeNA公布第三季度財報出現巨額虧損,主要原因是一次性減值虧損,加上老游戲收入下降。


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DeNA在給投資者的一份報告中稱,其494億日元(4.5億美元)的減值損失主要是由于其游戲業務的商譽損失。具體而言,DeNA對其游戲業務計劃進行了審查,確定在未來五年的預期趨勢下,該部門的價值僅為95億日元(8700萬美元),計算出近470億日元(4.27億美元)的減值損失。減值損失的其余部分與軟件有關。

 

因此,DeNA第三季度的運營虧損達到492億日元(約合4.48億美元),其中游戲業務的運營虧損為33億日元(約合3000萬美元)。第三季度收入達到259億日元(約合2.36億美元),其中游戲收入達到190億日元(約合1.73億美元)。

 

上一季度,該公司的貢獻主要來自兩個游戲:馬里奧卡丁車和中國手機游戲灌籃高手。任天堂總裁Furukawa早在去年11月就曾表示,該公司預計,前一部影片將帶來“顯著的業績”,據Sensor Tower的數據,該片自9月推出以來,終身收入達8600萬美元,安裝量達1.47億臺。

 

此外,DeNA回購了自己的1295700股股票,總計23億日元(2100萬美元)。由于部分業務的季節性以及運營成本的降低,其盈利能力將在第四季度和明年回升。該公司將其大部分困難歸因于游戲虛擬貨幣銷售的下降,特別是圍繞其舊款游戲,并宣布打算重新評估其業務戰略的要素,以期恢復盈利能力。

 

在某些情況下,DeNA似乎已經在采取行動,以減輕老游戲帶來的損失,本周早些時候,它宣布關閉了兩款僅限日本市場的手機游戲。

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