沐瞳科技《無盡對決》收入突破5億美元

2020-01-16 14:43 來源:Sensor Tower shixi2

Sensor Tower 商店情報數據顯示,得益于過去一年在東南亞市場的快速增長,沐瞳科技《無盡對決》(Mobile Legends: Bang Bang) 總收入達到5.02億美元。


自2016年發行以來,《無盡對決》作為東南亞最受歡迎的MOBA手游之一,其年收入保持穩步快速增長,在2019年達到2.14億美元,同比增長36%。在新英雄和圣誕活動等系列更新的帶動下,12月該游戲收入達到2440萬美元,創月收入歷史新高。


《無盡對決》大部分收入來自亞洲市場,尤其是東南亞地區。自發行以來,東南亞玩家一共貢獻了3.07億美元,占該游戲總收入的61%。在中國以外的亞洲市場,該游戲是收入最高的MOBA手游,超越騰訊《王者榮耀》在海外市場2.51億美元的總收入。


微信圖片_20200116144223.jpg


馬來西亞是《無盡對決》收入最高的市場,貢獻了8750萬美元的收入,占總收入的17%。印尼市場排名第二,貢獻了6920萬美元,占14%。美國市場排名第三,貢獻6410萬美元,占12.8%。


平臺方面,來自Google Play的收入超過3.4億美元,占68%;App Store貢獻的收入為1.62億美元,占32%?!稛o盡對決》目前平均每安裝用戶付費為1.8美元。


截至目前,《無盡對決》累計獲得2.81億次下載,其中2.12億(75%)來自中國以外的亞洲市場。


該游戲下載量最大的市場是印尼,貢獻了超過1億次下載,占總下載量的36%。菲律賓排名第二,貢獻4120萬次下載,占15%。越南市場排名第三,貢獻了2130萬次下載,占8%。


與收入分布類似,來自Google Play的下載量占絕大多數,達到2.5億次(占89%)。來自App Store的下載量近3050萬次,占11%。


《無盡對決》在海外市場的成功,部分來源于先發優勢。該游戲比《王者榮耀》先登陸馬來西亞,印尼和美國市場,而這三個地區后來也成為其主要市場;之后通過持續的游戲內容更新,活動及賽事等精細化運營,保持快速增長并成為全球最成功的MOBA手游之一。


最新產品

MORE>
  • 二次元卡牌

    需求目標: 找發行商..
    完成度: 已完成
    平臺: iOS,Android
  • 掌上江湖

    需求目標: 找發行商..
    完成度: 90%
    平臺: iOS,Android,IOS越獄
  • 天王傳奇

    需求目標: 找發行商..
    完成度: 90%
    平臺: iOS,Android
  • 飛劍問道

    需求目標: 找發行商..
    完成度: 80%
    平臺: iOS,Android
  • 爭霸三國

    需求目標: 找發行商..
    完成度: 50%
    平臺: iOS,Android

關注我們

關注微信公眾號,了解最新精彩內容
网络兼职赚钱欢欢靠谱日结